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腾讯游戏健康系统对外公布将开始试点,在试点

文章作者:每日更新 上传时间:2020-01-04

另一方面,大大强化了家长的知情和准入权限,在试点游戏中,被识别为未满16周岁的孩子本人将无法绕过健康系统直接登录,进而协助家长对孩子进行更有效的管理。腾讯也将会根据实际试点的用户反馈,对此项新尝试不断进行优化。

未成年人健康上网是腾讯的一项长期重点工作。随着腾讯未成年人保护体系逐步成型,其中作为核心的“健康系统”的持续覆盖与推进,腾讯也在不断进行新的探索。

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据悉,在《和平精英》游戏最初设计之处,制作团队就已经在着手考虑未成年人健康游戏的运营策略。游戏接下来将会持续优化相关工作,与社会各界共同守护孩子们健康成长。

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而腾讯的最新动作是:腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验手游《和平精英》已确认启动“16+”,成为中国游戏行业第一款试运行“16+”的游戏。

这款崭新上线的健康系统当务之急就是需要一个平台进行测试,从而能够更好的服务于未成年人保护体系建设。

从今年4月开始,腾讯游戏健康系统对外公布将开始试点“16+”,成为腾讯自觉承担游戏行业责任的又一重要举措。据悉,在《和平精英》中,年满16周岁的用户可以根据健康系统的公安实名校验结果,正常登录游戏进行体验。16周岁及以下的未成年用户则每天只能游戏2小时。

第二,有了“16+”的保驾护航,《和平精英》在保护未成年人健康上网上也走在了业界的前列。

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于是乎,与《和平精英》进行深度结合则是强强联合的选择,第一更方便厂商直接建立一套数据收集系统,从而为未来开发和探索未成年人健康上网保护提供有力的支持。

在游戏的世界观中,玩家所参与的是一场代号名为“和平精英”的全拟真反恐军事竞赛体验活动。为达到完全合规,游戏的暴力因素消弭最低,被模拟子弹击中不再产生任何飞溅液体,也不会出现玩家倒地尸体。

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